从微信公众号赞赏被封谈IOS和Android的区别
近来,在微信里弥漫着一股讨伐苹果的氛围,原因是微信迫于苹果的压力将公众号文章赞赏功能下掉了。但我纳闷的是,为什么微信宁可下掉赞赏功能,也不接入苹果的内部支付呢?因为体验不好?但是游戏里这一套不是运行了很久了吗,这好像又说不通。如果纠结于规则的定义,那么最终我们会限于纠结本身,而忽略了事物的本质。
近来,在微信里弥漫着一股讨伐苹果的氛围,原因是微信迫于苹果的压力将公众号文章赞赏功能下掉了。但我纳闷的是,为什么微信宁可下掉赞赏功能,也不接入苹果的内部支付呢?因为体验不好?但是游戏里这一套不是运行了很久了吗,这好像又说不通。如果纠结于规则的定义,那么最终我们会限于纠结本身,而忽略了事物的本质。
据研究,整体上,外在激励(金钱等)的激励效果比不上内在激励,因为现实是复杂的,因果决定论失效,很多时候都是非线性的效果关系,如果管理者不是很懂这一套,最好更多的是引入内在激励。
本文是Airbnb中国区产品负责人余鹏在混沌研习社的分享,内容围绕的核心包括: 1、如果抓住需求,找到与市场的契合点; 2、如何通过迭代验证来优化产品; 3、如果推广,怎么获取你的用户。
粗略算了下,上年参与构思设计了近十几个轻APP,有些点可以分享给大家,也算作为项目总结,简单分为技法,玩法,道法三方面。 1、技法方面:用动态视角来考虑排版和适配。 2、玩法方面:围绕用户利益点,基于数据的响应式设计。 3、道法方面:以女性思维来设计交互,文本之源。