发现最近越来越喜欢MAD这个简写了,每次和别人宣传MAD 理念的时候都会强调其全称“Make a difference”
上次在创意园的“30天倒闭书店” 和 街旁网的@不是陈杨 聊了很久,感觉上街旁网发展不是很快的原因在于用手机打卡的用户体验很难真正推动用户数的上升,但也许CY 是对的,专注于自己用户群体就好了~但如果异军突起,那么也只有用户能够判断你的成败。

html5-logo

说到用户体验~现在wifi似乎越来越普及了,这对于一些移动互联网的应用的推广无疑是很有帮助的,一直感觉网速问题是个瓶颈,但这并不代表我们做应用的就可以讲用户体验不好的借口赖在网速上了。

一年前,我参加了微软的PCD party, 其中讲到了html5的潜力和各大互联网巨头的支持,当时就觉得html5 很可能将取代Flash,但我却忽视了一点,就是为什么各大互联网巨头会支持html5呢?

今天36氪的转载的一篇关于Adobe的有关Flash移动浏览器插件,Flash平台和Flash未来的几点澄清 给了我几点启示,这里截取一段在这里:

用户在移动设备上消费富媒体内容和在桌面电脑上消费富媒体内容有着很大的不同

在桌面系统上,用户消费富媒体内容如视频和游戏既可以在浏览器端,又可以在原始应用端。但是在移动设备上,用户更倾向于在应用端来消费视频或者游戏。
造成这些不同点的主要原因如下:

桌面电脑和移动设备在屏幕大小,分辨率和交互形式上都有很大的差别
相对于桌面系统来说更慢的移动网络连接使得浏览器端消费视频和游戏不仅麻烦和昂贵
相比桌面系统来说,原始的移动应用都和移动操作系统有着更为紧密的融合
移动应用商店和移动操作系统的紧密配合也能很好的降低用户找寻新内容的困难

以上的这些事实使得Flash插件在移动浏览器上的需求远不如它在桌面浏览器上的需求强大。

在浏览器端,用户早已厌倦了那慢慢前进的进度条,如果还想通过Flash 来实现一些浏览器功能的话,那么对某些人来说是很坑话费的。而用户更习惯通过预先安装客户端来进行操作,这样能尽可能地减少因为重复加载而浪费的流量。

当然这里还有很多更深的原因,在这里就不说了。

而回到html5这里,其本身的强悍已撼动了Flash 的地位,因为html5本身就带有移动浏览器的属性,的确能MAD。

天时:由于智能手机和平板电脑的出现历史非常短,其渲染引擎(主要基于WebKit)因此也相对较新。HTML5不需要处理老版浏览器带来的问题,因此能够快速发展。

地利:浏览器功能的进化,浏览器对富媒体内容和动态图形支持正不断进化,HTML5提供了一些新的元素和属性,例如<nav>(网站导航块)和<footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如<audio>和<video>标记。

人和:用户体验支持,各大巨头支持

总结:Html5 MAD

5 Comments

  1. Flash早在初代iPhone发售的时候就可以说已经被判死刑了,当时的移动设备其实本来就没有哪个是内置Flash的(顶多有内置Flash Lite,但那个又是另一回事了),用户虽然可以自己选择安装Flash但是基本就没几个人会去用,而水果干脆直接禁止给浏览器装插件,这是让Adobe觉得不爽的根源——但是那丫的嘴巴很硬说什么水果不给用户自由我们要给移动设备完整的网络体验我们要开发好用的移动设备用Flash插件,结果这话07年说08年说09年说10年说到了11年初还在说,就是没看见半个成品——好了现在这丫终于决定放弃了

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