背景:以下是一则来自网络的新闻:
从制作产品原型到生产消费产品,3D打印的实际用途多种多样。不过,它也能轻松将简单的设计制作成有形的物体。初创公司Crayon Creatures正是利用了这一点,它致力于将孩子的画作打印成砂岩制成的彩色雕塑。
你只需将孩子的二维绘画交给该网站,它会对其进行三维建模,然后打印出来,交付几英寸高的最终产品。不过,该公司99欧元的收费略显昂贵。
Crayon Creatures并非首家实践该创意的公司。Printcraft可以让Minecraft玩家将自己的设计转化为可以3D打印的文件。Doodle3D软件能对简单的素描完成同样的工作。随着低分辨率打印机的价格日益降低,让孩子参与项目的每一步将会越来越常见。
从新闻中可以看到,如今3D打印已经可以实现将设计变成有形的商品,这是3D打印技术至少达到的一个成熟的层面。事实上,3D打印所引发的一系列变革,将在未来席卷所有领域,从医疗上的器官打印,工业设计上的模型打印,电影制作上的模板打印等,甚至是走进家庭。而这里我想就如何利用3D打印来改善消费者用户体验来谈谈自己的想法。
想象一个场景,当你进入一个3D电影院的时候,当你戴上3D眼镜,是否会觉得那个眼镜戴起来很不舒服,这很大程度上是头型和眼镜本身的匹配问题,如果你本身近视的话,那么就意味着必须要戴上两个眼镜,有没有可能实现一旦订票就可以选择性配置一副适合自己的眼镜呢?
另外一个场景,我们上网买衣服的时候,最大的问题之一就是无法通过试穿来确定这个衣服是否合身,甚至不少人连是否合身的判断都很难做出,因为除开视觉因素,这更多是一种触觉,一种感觉。那么有木有可能实现我们只需要购买服装本身的外观设计,而对于服装自己的大小宽松实现个性化的定制,而这个性化的定制甚至不用我们来设定,因为已穿过的衣服本身会告诉电脑。
这些都涉及到用户体验的问题,而真正优秀的用户体验绝对是定制化,个性化的,因为每个人的需求和情况是不一样的,正如世上没有两片相同的叶子。
而对于每个人的需求和情况很大部分是可以具象出数据的,正如我们的身份证上保留了我们的一些具体的信息。
因此,只要实现将每个人个性化的体验数据与行业设计结合起来,那么其实我们是可以实现上诉场景中的用户需求的。
而其中最大的问题,就在于能否快速地将个性化的体验数据与行业设计进行结合,从而减少这个过程中的时间成本和资源浪费,答案是3D打印。
之前我们是通过规模化生产,让个体迁就工业设计,而今通过3D打印,我们将有望实现让工业设计迁就个体,这在这个迁就的过程中,也就满足了消费者的需求,无论是非常合身的衣服,还是佩戴舒适,度数合适的3D眼镜,都将成为可期待的过程。其中的关键,在于3D打印对个性化需求的满足。